21世紀經濟報道記者 蔡姝越 上海報道
歷時21個月,經過全球各國監管機構重重審查,美國互聯網巨頭微軟最終成功將游戲公司動視暴雪納入麾下。
當地時間10月13日,在英國市場與競爭管理局(以下簡稱CMA)宣布批準微軟與動視暴雪的交易后,根據微軟官方披露的文件,公司完成了對動視暴雪總價約687億美元(約合人民幣5018.9億元)的收購,動視暴雪正式成為了微軟的全資子公司。
此外,隨著這筆交易的完成,微軟已超越了任天堂,成為收入僅次于騰訊和索尼的世界第三大游戲公司。
微軟方也在第一時間對動視暴雪的加盟表示歡迎。微軟首席執行官Phil Spencer在微軟Xbox官網中撰文寫道:“今天,我們正式歡迎動視暴雪及其團隊加入Xbox。他們是游戲機、PC和手機游戲史上玩家最多、最受歡迎的出版商。從《Pitfall》到《使命召喚》,從《魔獸爭霸》到《守望先鋒》,從《Candy Crush Saga》到《Farm Heroes Saga》,他們使得世界各地的玩家突破了游戲的邊界?!?/p>
同時,他也表示,動視暴雪旗下的幾個拆分部門(動視、暴雪、King)中的游戲將會陸續上線Game Pass(微軟的游戲訂閱制)和其他游戲平臺。
另一方面,暴雪官網也宣布,動視暴雪首席執行官Bobby Kotick將繼續擔任目前的職位直至年底。
根據動視暴雪2022財年財報,其營收數據并不理想,全年營收約為75億美元(約合547.9億人民幣),同比下降約15%?!跋M麆右暠┭┰趽碛辛吮┭┳鳛榭可胶?,能夠產出比目前更為優秀的游戲作品?!币幻氨┭┤彝啊崩贤婕以诮邮?1世紀經濟報道記者采訪時表示,他認為,在動視暴雪被微軟“收編”后,如果能夠繼續在《使命召喚》《魔獸》等經典IP的基礎上產出質量過關的游戲,或許可以成功挽救這家公司的口碑。
回顧這筆世紀并購案的推進過程,由于交易金額巨大,且牽涉多國利益方,微軟與動視暴雪雙方一直都在為推動這筆天價交易的最終成交奔走與疏通。
在美國舊金山聯邦法院駁回了美國聯邦貿易委員會(FTC)對微軟收購動視暴雪提出的初步禁令請求后,如何說服CMA為這筆交易放行成為了微軟最為頭疼的問題。
最終,微軟選擇在云游戲業務模塊進行退讓,承諾其不會購買動視暴雪的云游戲版權(包括新游戲),而是會在收購正式完成前,將其出售給獨立的第三方游戲公司育碧(Ubisoft)。同時,育碧可以向所有消費者和云游戲服務供應商直接提供動視暴雪旗下產品的云游戲版本。